龍創帶你看——付費市場半年報:Z世代付費用戶高出整體4.1%
8月21日,QuestMobile發布了《2019付費市場半年報告》。報告顯示,游戲行業吸金力強,手游付費用戶占比31.6%,排名;19-35歲的用戶是手機游戲的付費主力,19-24歲的游戲直播付費用戶占比超一半;Z世代(意指在1990年代中葉至2010年前出生的人。又被稱為網絡世代、互聯網世代)手游付費用戶比整體高4.1%,為35.7%。
游戲行業吸金力強,手游付費用戶占比31.6%
據報告統計的移動互聯網典型細分行業付費用戶占比,在“MAU>5億”的行業中,手機游戲吸金力強,付費用戶占比,為31.6%;其次是在線視頻和在線音樂,付費用戶占比分別為18.8%和14.7%。
“5億>MAU>1億”的細分行業中,與游戲相關的游戲直播付費用戶占比同樣高,為30.9%;在線閱讀排名第二,付費用戶占比28.2%;娛樂直播第三,占比25.4%。
Z世代版權意識高,手游付費用戶比整體高4.1%
年齡方面來看,Z世代的付費意識高,在典型行業的付費比例顯著高于全體網民,對于泛娛樂行業的付費熱情尤為突出。
報告顯示,2019年6月,據統計Z世代在移動互聯網典型細分行業付費占比,“MAU>5億”的行業中,手機游戲排名,付費占比35.7%,與整體互聯網手機游戲付費用戶占比的偏差為4.1%;在線視頻緊隨其后,付費占比34.3%。
“5億>MAU>1億”的行業中,娛樂直播和游戲直播占比不相上下,分別為31.8%和31.7%;手機動漫付費占比18.1%。
Z世代用戶更愿意為好的內容和服務買單,會花時間和精力比較各平臺;同時,Z世代的版權意識較高,平臺合適的明星聯動、價值觀傳達,將會大大促進Z世代付費。
在2019年中,龍創將繼續發揮長處,完善與升級“仙俠類”、“國戰類”手游的推廣方式,順應現當下手游市場的主流趨勢,為自己與合作伙伴創造更多經營可能!龍創運營的游戲都是強社交屬性的產品,這也貫徹了龍創的發展理念——“堅持做強社交類型游戲的推廣運營業務”。龍創將帶著這一理念,為合作伙伴尋找更新更好更適合推廣的游戲。
基于強社交屬性的元素,再加上龍創手游一貫擅長的精細化長線運營。2019年的龍創手游值得期待!
龍創結語:“真正用心做好產品、用心去運營的人,才有可能活下來。”
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