品牌名稱 | 虛擬現實vr | 投資金額 | 10~20萬 |
成立日期 | 2011-04-07 | 門店總數 | 223 |
經營范圍 | vr | 適合人群 | 在崗投資 |
加盟區域 | 全國 | 是否有區域授權 | 否 |
品牌發源地 | 北京 | 合同期限 | |
培訓期限 | 特許使用費 | ||
營業條件要求 | 保證金 | ||
加盟費 | 20萬元人民幣 |
虛擬現實技術(簡稱VR),又稱虛擬環境、靈境或人工環境,是指利用計算機生成一種可對參與者直接施加視覺、聽覺和觸覺感受,并允許其交互地觀察和操作的虛擬世界的技術。
虛擬現實起源于1965國Ivan sutherland在IFIP會議上發表的題為“The ultimateDisplay”(的顯示)的論文。論文中提出,人們可以把顯示屏當作“一個由它觀看虛擬世界的窗口”,以此開創了研究虛擬現實的先河。1968年Ivansutherland研究成功頭盔顯示裝置和頭部及手部。由于技術上的原因,20世紀80年代以前,VR技術發展緩慢,直到80年代后期信息處理技術的飛速發展促進了VR技術的進步。90年代初國際上出現了VR技術的熱潮,VR技術開始成為獨立研究開發的領域。
VR系統的基本特征是三個“I”:沉浸(Immersion)、交 互 (Interaction) 和 想象(Imagination),強調人在VR系統中的主導作用,使信息處理系統適合人的需要,并與人的感官感覺相一致。VR系統主要分為沉浸類、非沉浸類、分布式、增強現實四類。
藝術家對VR、AR等技術的應用,可以采用更為自然的人機交互手段控制作品的形式,塑造出更具沉浸感的藝術環境和現實情況下不能實現的夢想,并賦予創造的過程以新的含義。如具有VR性質的交互裝置系統可以設置觀眾穿越多重感官的交互通道以及穿越裝置的過程,藝術家可以借助軟件和硬件的順暢配合來促進參與者與作品之間的溝通與反饋,創造合格的參與性和可操控性;也可以視頻界面進行動作捕捉,儲存訪問者的行為片段,以保持參與者的意識增強性為基礎,同步放映增果和重新塑造、處理過的影像;增強現實、混合現實等形式,將數字世界和真實世界結合在一起,觀眾可以自身動作控制投影的文本,如數據手套可以提供力的反饋,可移動的場景、360度旋轉的球體空間不僅增強了作品的沉浸感,而且可以使觀眾進入作品的內部,操縱它、觀察它的過程,甚至賦予觀眾參與再創造的機會。
一、強大的直營店實習平臺
總部各直營店一年365天為各合作店實時提供實習的機會,特別是開業前由總部實習師帶領進行強制性的1對1實習機制。包括一年365天各種節日的促銷、吊旗懸掛等多方面打包解決方案。
二、上門現場協助開業
幫助制定開店籌備工作進度,協助規劃開業廣宣及促銷活動。上門協助開業前的各項準備工作,直至正式開業。從正式簽訂合約開始到正式開業,一般只需十天左右。
三、持續不斷的經營輔導
合作店開業后,公司督導將對該合作店在價格、產品品質、服務水平、環境衛生等方面進行不定期評估,持續不斷的經營輔導,協助改善店面管理,提升業績。讓各合作店有真正的歸屬感。
四、先進的管理會計系統
總部給予合作商會計人員專業訓練,導入先進的傻瓜式店面管理會計系統,合作商可即時了解收銀動態及原物料的庫存狀況,及時掌握店面的經營管理狀況。
1、通過電話、QQ或微信與我們初步溝通,了解產品應用方向、初步市場定位;
2、合作方自行了解產品在當地的應用情況,初步市場調研,方便合作后方案的確立;
3、與工作人員確定來實地考察日期,到時好安排司機接站;
4、合作方綜合考察意見,結合公司合作方案,雙方正式簽署合作協議;
5、給合作方頒發合作授權、配送運營產品、進行技術培訓和市場經營培訓;
6、安排物流配送合作方的運營產品,并通知乙方發貨、取貨事宜;
7、合作方收貨后,準備好開業必須品,市場專員上門指導合作方開業事宜;
8、配合合作方,定期或不定期開展市場巡視、指導經營和技術支持。
1、加盟商必須要認同品牌的理念,認同品牌的一切,并且經營模式;
2、加盟商必須滿足一定的資質,必須踏實肯干、吃苦耐勞,有創業熱情,有一定的經商能力和管理、協調能力,有志向共同發展壯大事業;
3、作為品牌的加盟商一定要服從總部的安排,服從總部的管理,并且有好的商業信譽;
4、自備經營場所
5、資金方面非常重要,充足資金是創業的必備,同時,對事業有充分的熱情!